Noticias de Realidad Virtual

En octubre será el lanzamiento mundial de PlayStation VR

Sony anunció esta semana que su sistema de realidad virtual PlayStation VR que junto con PlayStation 4 permitirán a los usuarios una experiencia de inmersión total se comenzará a vender en octubre del 2016 en Japón, Estados Unidos, Europa y Asia por un precio de 399 dolares.

Desde que fue presentado el sistema en el Game Developers Conference de 2014, ha logrado una respuesta muy amplia de jugadores y desarrolladores. Estos dos años han servido para que la compañía pueda ofrecer una gran variedad de software.

HTC anuncia avances en su sistema de realidad virtual Vive VR

Durante CES 2016, HTC presentó algunas novedades en su sistema de realidad virtual Vive VR, un nuevo paso en el desarrollo de un sistema de realidad virtual más masivo. Vive Pre ofrece experiencias de inmersión que cambian la forma de comunicarse, de consumir entretenimiento, y de aprender y entrenar.

Todos los componentes del equipo han sido diseñados desde cero para ofrecer comodidad y rendimiento. Desde el lanzamiento de Vive el sistema ha recibido buenas críticas del medio.

Ocalus Rift abrió la pre venta para los primeros envíos del 28 de marzo con un precio de 599 dólares

Oculus anunció ayer que ya estaba abierta la pre venta de su sistema de realidad virtual Oculus Rift que se comenzará a enviar a 20 países a partir del 28 de marzo. A partir de abril se podrá adquirir en revendedores seleccionados. La pre venta fue todo un éxito, las unidades disponibles para las primeras fechas de entrega se agotaron en tan solo 15 minutos.

El sistema de realidad Samsung Gear VR ya está disponible para la pre venta

Samsung ha anunciado hoy que ya está abierta la pre venta de su equipo de realidad virtual Samsung Gear VR realizado en colaboración con Oculus. El equipo de realidad virtual tiene un precio de 100 dólares, se venderá en Estados Unidos, y es compatible con los teléfonos Samsung Galaxy Note 5, Galaxy S6 edge+, Galaxy S6 y Galaxy S6 edge. El sistema utiliza los displays AMOLED de los smartphones para lograr una experiencia de realidad virtual con alto grado de color, claridad y rendimiento.

Oculus Rift presenta la versión comercial de su headset de realidad virtual y juegos VR

Oculus ha presentado esta semana Rift, un sistema que utiliza tecnología de display y óptica diseñada específicamente para realidad virtual, con dos displays AMOLED de baja persistencia. Esta tecnología logra mayor claridad visual al recorrer los mundos virtuales con Rift.

El casco de realidad de Razer OSVR tendrá un sensor de movimiento de Leap Motion integrado

Hace unos meses Razer, un conocido fabricante de productos y accesorios para videojuegos, lanzó un ecosistema de realidad virtual abierto llamado Open-Source Virtual Reality (OSVR) en conjunto con otras compañías. Hoy OSVR y Leap Motion anunciaron que el casco de realidad virtual OSVR Hacker Dev Kit dirigido a los desarrolladores tendrá una placa frontal opcional con los sensores de seguimiento de movimiento Leap Motion integrados.

HTC y Valve se asocian para crear Vive, un sistema de realidad virtual

HTC Vive es un equipo headset de realidad virtual que ofrece una experiencia inmersiva de cualquier tipo de producto de realidad virtual. Utiliza la tecnología Steam VR de Valve para lograr un estándar muy alto de calidad gráfica y fidelidad de sonido. Durante el Mobile World Congress de 2015 HTC presentó la edición HTC Vive Developer Edition que se lanzará en los próximos meses, y la edición comercial estará disponible para fines del 2015.

Mattel y Google relanzan a View-Master como un juguete de realidad virtual para el siglo XXI

Mattel ah presentado esta semana durante la feria del Toy Industry Association en New York su nuevo producto realizado en colaboración con Google. Se trata de una renovación del exitoso visor View-Master, con innovaciones pensadas para los niños de este tiempo. El nuevo View-Master utiliza la tecnología abierta de Google Cardboard para lograr una experiencia digital de inmersión en las imágenes.